terça-feira, 18 de julho de 2017

(FF XII) Petição para termos Final Fantasy XII Remaster em Português Brasileiro


Clique na imagem acima ou aqui para ir até a petição


Gostaria de pedir a colaboração de vocês para este abaixo-assinado criado por um fã, solicitando a tradução legendada de Final Fantasy XII Zodiac Age em Português Br.

Considero importante fazermos barulho, pois mesmo que não sejamos atendidos agora, com certeza a Square Enix escutará e prestará atenção. Em XV tivemos legenda em Português Brasileiro e alguns poucos outros idiomas. Porque fomos escolhidos para sermos um dos poucos? Eu acredito que seja porque o Brasil realmente tem uma base grande e forte de fãs de Final Fantasy.

A Square Enix tem escritórios na América Latina. Nós representamos uma fatia do bolo. Pode ser pequena, mas existimos. Se queremos sempre ter jogos em nosso idioma, devemos fazer com que nosso desejo chegue até eles. E esta é uma ótima opção: educada e de bom tom.

Apenas complementando, enquanto não temos o jogo legendado, se alguém estiver jogando e não estiver entendendo, para ajudar na compreensão nosso grupo está traduzindo todas as cut scenes e postando em vídeos legendados, como se pode ver abaixo.



Se um pequeno grupo como o nosso pode fazer isto, como ela não poderia??? Porque mesmo que não houvesse a tradução de menus, itens, etc... Se fizessem apenas a legendagem das falas, já estaria muito bom, não?

Muito obrigada!

:D

Venha jogar conosco!

  


(FF XII) TÁ TUDO AQUI! (detonados, história, summons, mapas, dicas, gil, rare itens, farms) Só clicar.

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Responsável: Neiva - Posts: Neiva, André - Colaboração: Emanuel
Traduções: Bruno, JacksonMário, Thiago, Bruno B.


LEIA ISTO PRIMEIRO  SOBRE FFXII
Itens perdíveis e dungeons não retornáveis História completa em português 
O filme completo em inglês
TRADUÇÃO EM PORTUGUÊS BR
O mundo de Ivalice

Raças
MONTANDO A EQUIPE Personagens
Como combinar classes
Simulador de combos de classes SISTEMA DE COMBATE
Equipe Killer Neiva  Sobre o sistema de combate e Gambits
Equipe Killer André Todos os Gambits
Todas as magias e técnicas
MEU JOGO (NEIVA) Buffs e Debuffs
Primeiras impressões Atributos
Introdução Zodiac System e seu sistema de classes
A Cidade Real de Rabanastre Drops raros com chains e monographs
O Portão Leste
Downtown EQUIPÁVEIS
O Palácio Real Armas e Munições
Calabouços de Nalbina Equipamentos
Passagem Subterrânea Acessórios
A cidade aérea de Bhujerba Bazaar
Dreadnought Leviathan
O Mar de Areia Oglr-Yensa
LUTAS
Ozmone Plains Esper (Summons)
Golmore Jungle Rare Monsters
Paramina Rift Bosses
Stillshrine of Miriam Caçadas
Mosphoran Highwaste
Old Archades OUTROS
A cidade imperial de Archades Itens
O laboratório Draklor Mapas
A Cidade Antiga de Giruvegan Sidequests
Ridorana Cataract Troféus
A Fortaleza Aérea Bahamut
Pós Game DICAS
Super farm de xp e gil no início
DETONADOS E GUIAS Phoenix Down Infinito
Nosso detonado basicão, direto ao ponto
Revistas SuperDicas (Português)
Canal do Sakura no Youtube
Guia oficial (PDF em Inglês)

Super detonado (em Inglês)
Guia online (em inglês)

(FF XII) Munições

Por André Anastácio

Munições precisam ser equipados em conjunto com algumas armas para que elas funcionem.
Para Bows - Arrows
Para Crossbows - Bolts
Para Guns - Shots
Para Hand Bombs - Bombs

Para os itens que precisam ser pegos no Bazaar, estamos preparando um super guia com tudo que é comprado lá e como/onde obter cada ingrediente, mas poderá levar algum tempo.


Arrows:

Onion Arrows
Attack - 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro: em Dalmasca Estersand (Banks of the Nebra) / Dalmasca Westersand (Corridor of Sand)
Inicial: Fran
Presente: Jahara (Supinelu, venda o Jaya Stick).

Parallel Arrows
Attack - 2
Shop: Nabreus Deadlands. 400G.
Tesouro: em Ozmone Plain (Haulo Greens) / Paramina Rift (Frozen Brook) / Phon Coast (Cape Uahuk) / Tchita Uplands (Sundered Earth)
Bazaar: Bow & Bodkin

Fiery Arrows
Attack - 1
Elemento - Fogo
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Barheim Passage (East-West Bypass) / Tchita Uplands (Uazcuff Hills) / Nabreus Deadlands (The Slumbermead)
Bazaar: Arrows Alight

Bamboo Arrows
Attack - 2
Efeito - Poison (20%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Treasure em: Pharos - Second Ascent (Station of Ascension)
Bazaar: Hollow-shaft Arrows

Lightning Arrows
Attack - 2
Elemento - Lightning
Recompensa da caçada: A Chase Through The Woods (Vorpal Bunny)

Assassin's Arrows
Attack - 3
Efeito - KO (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Phase 2 Shaft) / Pharos - Subterra (Penumbra - South)
Recompensa da caçada: Wyrm Wrath's Renewal (Fafnir)

Icecould Arrows
Attack - 4
Elemento - Ice
Tesouro em: Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Pharos - Subterra (Abyssal - North)
Bazaar: Permafrost Bow & Quiver

Artemis Arrows
Attack - 5
Elemento - Earth
Tesouro em: Cerobi Steppe (The Northsward)
Bazaar: Arrows of the Moon Goddess
Sidequest: Hunt Club

Bolts:

Onion Bolts
Attack - 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro em: Dalmasca Westersand (Windtrace Dunes)
Presente: Jahara (Supinelu, dê a Jaya Stick)

Long Bolts
Attack - 1
Efeito - Slow (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Garamsythe Waterway (No. 11 Channel (Drained)) / Ozmone Plain (The Shred) / Paramina Rift (Frozen Brook) / Phon Coast (Limatra Hills) / Tchita Uplands (The Lost Way)
Bazaar: Ranger's Crossbow

Stone Bolts
Attack - 1
Efeito - Disable (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (The Lost Way) / Nabreus Deadlands (The Slumbermead)
Bazaar: Huntsman's Crossbow

Lead Bolts
Attack - 2
Efeito - Immobilize (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 5) / Pharos - Second Ascent (Station of Suffering)
Recompensa da caçada: Shelled Obstruction (Darksteel)

Black Bolts
Attack - 2
Efeito - Blind (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Special Charter Shaft)
Bazaar: Blindflight Quarrels

Time Bolts
Attack - 2
Efeito - Doom (25%)
Tesouro em Pharos - Subterra (Umbra - North)
Bazaar: Scout's Crossbow

Sapping Bolts
Attack - 3
Efeito - Sap (25%)
Tesouro em: Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Pharos - Subterra (Umbra - South)
Recompensa da caçada: Fishy Dreams (Ixion)

Grand Bolts
Attack - 4
Tesouro em: Cerobi Steppe (Crossfield)
Bazaar: Piercing Bolts
Sidequest: Hunt Club

Shots:

Onion Shot
Attack - 1
Efeito - Silence (25%)
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro em Barheim Passage (Great Central Passage)
Inicial: Balthier

Aqua Shot
Attack - 5
Elemento - Water
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (Garden of Life's Circle) / Nabreus Deadlands (Lifeless Strand)
Bazaar: Rain of Tears

Wyrmfire Shot
Attack - 3
Elemento - Fire
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 6 South) / Pharos - Third Ascent (Spire Ravel - 1st Flight)
Sidequest: Cactite Family

Mud Shot
Attack - 2
Elemento - Earth
Efeito - Blind (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Special Charter Shaft)
Bazaar: Mudslinger

Windslicer Shot
Attack - 4
Elemento - Wind
Tesouro em: Pharos - Subterra (Umbra - South)
Bazaar: Armor-piercing Shot

Dark Shot
Attack - 4
Elemento - Dark
Tesouro em: Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Pharos - Subterra (Abyssal - North)
Recompensa da caçada: The Black Sorcerer (Piscodaemon)

Stone Shot
Attack - 3
Efeito - Petrify
Tesouro em: Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
Bazaar: Stone Shot

Bombs:

Onion Bombs
Attack - 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Treasure: Lhusu Mines (Oltam Span)

Poison Bombs
Attack - 2
Efeito - Poison (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Ozmone Plain (The Switchback) / Phon Coast (The Reseta Strand) / Tchita Uplands (Fields of Eternity)
Bazaar: Noisome Incendiaries

Stun Bombs
Attack - 2
Efeito - Stop (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (The Highlands) / Nabreus Deadlands (Echoes of the Past)
Recompensa da caçada: The Deserter's Revenge (Bloodwing)

Oil Bombs
Attack - 3
Efeito - Oil (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 11) / Pharos - Second Ascent (Station of Ascension)
Bazaar: Oil-Soaked Incendiaries

Chaos Bombs
Attack - 4
Efeito - Confuse (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Crossover C) / Pharos - Subterra (Penumbra - North)
Bazaar: Befuddling Incendiaries

Stink Bombs
Attack - 2
Efeito - Sap (25%)
Tesouro em: Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Pharos - Subterra (Umbra - North)
Recompensa da caçada: Carrot Stalk (Carrot)

Water Bombs
Attack - 5
Elemento - Water
Tesouro em: Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Bazaar: Water-drop Munitions

Castellanos
Attack - 6
Bazaar: Devastating Incendiaries


Venha jogar conosco!

  


(FFXII) Introdução: farmando gil, armas e itens poderosos, xp e lp logo no início do jogo, como se o mundo fosse acabar amanhã.


O começo do jogo é bem fácil e simples. Passada a introdução, estamos em Rabanastre na pele de Vaan e logo recebemos um pequeno trabalho a fazer no deserto de Estersand: caçar um Tomato que está atrapalhando uma entrega de nosso empregador. Ele é bem fácil, etc...

Eu estava meio tonta neste começo, dividida entre o jogo, blog, whatsapp, facebook, sem saber direito para onde olhar primeiro. Nem estava realmente preocupada em fazer as coisas direito. Fiquei mais zanzando ao leú, explorando, vendo as coisas. Fui indo, abrindo mapas, pegando tesourinhos, etc... De vez em quando topava com a história e continuava, depois parava.

Sinceramente fiquei meio aturdida com a quantidade de coisas fazíveis que o povo começou a postar: armas incríveis, dinheiro e itens infinitos, xp e lp à rodo. Mas como? Nunca vi esta fartura logo no início de um jogo!

Algumas dicas são antigas, outra um antigo melhorado e até mesmo novidades absolutas introduzidas com o modo Trial.

Eu até reiniciei o jogo para fazer tudo, mas depois percebi que o level 8 em que estava antes era bom para tudo e retornei ao meu save. Mas antes, testei ir no modo Trial para farmar gil coletando o Diamond Armlet com lvl 2 (Vaan e Penelo) e ok! É possível! Você pode farmar este item que vale 6.000 gil o quanto quiser. Em poucas horas farmei 25, o equivalente à 150.000 gil!

Bem, vamos na sequência:

Antes mesmo de pegar a Penelo, se quiser pode:


. Farmar até 99 Phoenix-Downs e 99 Potions em baús de respawn na primeira área para onde vai ao sair de Rabanastre. Veja o vídeo aqui. Neste vídeo ele não coleta as Potions, mas estão em um segundo baú, logo abaixo do baú do Phoenix Down. O Phoenix Down você pode ver a 100 cada um ou usar para a dica do Dustia.

. Farmar muitos itens e xp cultivando chains com os lobos do deserto (mesma área mencionada acima). Leia a dica aqui.

. Ganhar rapidamente vários leveis com o monstro raro Dustia e de quebra ainda conseguir o ótimo Flame Staff, com ataque 34 e um item que depois pode usar para conseguir as Hermes Sandals (Auto-Haste). Veja aqui.

Com a Penelo (ou mesmo sem ela, dependendo de seu level):

. Conseguir a dagger Gladius, ataque 56, com o monstro raro Lindbur Wolf. Veja aqui.

. Coletar Diamonds Armlet que são vendidos a 6.000 cada na primeira fase do modo Trial. De bônus ainda consegue 12 LPs a cada vez. Em poucas horas é possível conseguir 200.000 gil ou mais. Veja aqui.

- Se estiver um pouco mais fortinho, pode conseguir mais LPs e ainda pegar a espada Karkata ataque 92 e o Bronze Shield com 12 de evasão na terceira fase do modo Trial. Veja aqui.

- Com o dinheiro conseguido com os Diamonds Armlet pode-se comprar todos os Monographs do jogo (7 no total. Custo de 147 mil gil) que irão ajudar a conseguir alguns dos drops mais raros. Leia aqui sobre os Monographs ou veja aqui como fazer.

Cansou? Só mais um último equipamento e este irresistível pois é simplesmente a melhor arma do jogo. Sim! A melhor. Não haverá nenhuma melhor: o bow Seitengraf, com ataque 224 (!!!) e evasão de 75 (!!!). Só seguir aqui.

Depois disto você pode começar a história se quiser, caso contrário pode continuar na coleta de armas e equips. raros, pois estas dicas são apenas as iniciais. Tem muito mais!

Bem, eu não sei direito o que pensar disto. Conseguir a melhor arma do jogo logo no início? E várias armas poderosas, dinheiro infinito, leveis à vontade, LP até não querer mais?

Nos primeiros dias fiz o farm de Phoenix Down e Potions, mais o de xp com os lobos. Até aí, não tão normal, mas passável. Hoje fiz o farm de Diamond Armlets. 25 em poucas horas. Que renderão 150 mil de gil, que é o custo dos Monographs, basicamente. Amanhã poderia fazer mais outro tanto só para gastar à vontade.

Eu poderia fazer todas as outras dicas. Poderia. Mas, sabem?, não estou me divertindo. Isto é tão chato!!!

Vejo o modo Trial como um recurso da Square-Enix para captar novos fãs, dentre a nova leva de players que não são muito afins de dificuldade. É uma boa solução. Como foi o nivelamento em XV através de ganhos extras de xp com magia, hotéis e comida. Eu gostei daquilo! Farm de xp é um porre.

Mas todos nós reclamamos da dificuldade baixa em XV. E que dificuldade haveria em XII com as melhores armas e equipamentos sendo disponibilizados logo de cara? Não são apenas no modo Trial, não são todos novidade. Algumas destas dicas são antigas, mas na época do lançamento não existia a internet que existe hoje. Na época era tudo via Gamefaqs, impresso em "papel"! E tudo detonado e guias imensos. Confira aqui.

Não existiam estas dicas "Como pegar XXX muito cedo e fácil" que literalmente pipocam na internet como milho no microondas. A Square-Enix sabe disto e não fez nada para impedir. Ao contrário, além de criar o modo Trial, também melhorou vários mecanismos, tornando a coisa mais fácil. Este arco, por exemplo, era muito mais difícil antes, disseram. Ela também melhorou a taxa de drops raros e super raros.


E melhorou as armas, tornando-as mais fortes. Veja aqui. A Square-Enix facilitou o jogo.

Andei meio confusa com estas coisas, parei o jogo alguns dias. Voltei hoje. Tentei reiniciar, pensando em fazer todas estas dicas, desisti, fiz apenas o do Diamond Armlet, mas meu nível de entusiasmo é bem próximo a zero.

Definitivamente não quero jogar este tipo de jogo.

Eu também ando meio desanimada com o tipo de jogadores que tenho encontrado por aí. É parecido com uma disputa de speed run. Não há mais o jogo pelo jogo. Lazer é suposto ser algo para ser lentamente apreciado, algo para se deliciar. Uma praia, por exemplo. Você não vai na praia e volta no menor tempo possível. Não. Você vai e relaxa, aprecia, sem pressa. Caminha pela orla, nada, brinca na água ou na areia. Come ou bebe tranquilamente enquanto conversa com amigos. Ou um churrasco na casa de um amigo. Ninguém quer ser o mais rápido. Todos querem é se divertir. Comer, beber, dançar, cantar, conversar, brincar, relaxar.

E, porque jogar como se o mundo fosse acabar amanhã?

Não sei se continuarei. Claro, eu posso continuar jogando de meu jeito. Mas grande parte da graça deste jogo estava na troca, no intercâmbio com outros através deste blog e dos outros canais. Sinto que isto está se perdendo, diluindo. Tenho mais quantidade e não mais qualidade.

Preciso refletir alguns dias.

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD - MASMORRAS DE NALBINA (Parte 7) Legendado em Português


Vaan: Trouxe pra você aquelas flores que gostava: Lírios Galbana. Lembra? Sempre disse que elas cheiravam bem, e o quão lindas elas eram. Lembra? O Rei... Foi você? Foi realmente parte disso? Mesmo se... Mesmo se você tivesse... Captão Basch deve ter te confundido para tal

Balthier: Está acordado!

Vaan: Onde estamos?

Balthier: Prisão, onde mais? Tá mais para um calabouço,mas na realidade dá tudo na mesma. Relaxa! É só um corpo. Se for pular por qualquer coisinha no chão vai acabar se desgastando. Não é nem mesmo uma masmorra adequada. Só selaram o nível mais baixo da fortaleza. Dê uma olhada ao redor. Não fomos os primeiros à serem jogados aqui embaixo.

Vaan: Onde está a Fran?

Balthier: Está lá fora tentando encontrar uma saída para nós. Lembre-se que a curiosidade matou o gato. Só um pequeno conselho de amigo. Essa é toda a água que temos. Pouparia energia se fosse você.

MASMORRAS DE NALBINA

Prisioneiro#1: Me salve...

Vaan: Não!!! Não faça... Ele estava indefeso!

Balthier: Algo não cheira bem aqui, certo? Mudei de ideia, isso não é uma masmorra, é um chiqueiro! Eu disse que são você que fedem aqui, seus porcos, me ouviram agora? Está bem Vaan? Ótimo eles simplesmente não desistem, não é mesmo? Esse me parece uma boa hora para partirmos.

Fran: Através da masmorra, há um jeito de sair. Só que...

Balthier: Só que você sentiu o mist. Então precisaremos de armas.

Guarda#1: Do que me chamou? Diga de novo...

Ba’Gamnam: O que, não conseguiu ouvir? Simplesmente disse que muitos de vocês são idiotas incompetentes. Se tinham o pirata dos céus nas mãos, onde ele está agora?

Guarda#1: Teria feito melhor, Ba'Gamnam? Como você disse, foi o exército imperial quem capturou esse seu pirata dos céus. Fizemos o seu trabalho para você. Não precisamos da ajuda de caçadores  de recompensa sujos. O Império restaurará a ordem aqui.

Ba’Gamnam: Eh? Que foi isso que disse agora? Talvez eu finque minha espada em você antes de matar Balthier.

Gabranth: Já chega, Ba'Gamnan.

Fran: Um Juíz.

Vaan: Juíz?

Balthier: Hmph. Os auto proclamados guardiões da lei e da ordem ordem em Archadia. São a guarda de elite da Casa Solidor, o que efetivamente faz deles os comandantes do Exército Imperial. Se quer saber, eles são mais executores do que juízes. Não são muito legais, de qualquer maneira. O que estão fazendo aqui?

Gabranth: O Imperador deseja fazer vista grossa em favor dos seus servos mais talentosos. Entretanto, aqueles que não demonstrarem respeito receberão nada em retorno.

Ba’Gamnam: Excelência...

Gabranth: Você viaja livremente por nossas terras porque é o desejo do Imperador. Estou correto? Onde está o Capitão?

Guarda#1: Colocamos ele na solitária, Vossa Excelência. Estamos prontos para iniciar nosso interrogatório.

Gabranth: Isso não lhe diz respeito, caçador de recompensas.

Ba’Gamnam: Ele está aqui em algum lugar! Encontrem-no!

Bangaa#1: Bwagi, por ali!

Bwagi: Eu estava indo por aqui!

Bangaa#1: O que é aquilo?

Balthier: Hora da lebre caçar a raposa!

Vaan: Hãn?!

Fran: A mágica que esconde a porta para a prisão é bem forte. Forte demais mesmo para o meu talento.

Balthier: É por isso que faremos com que eles a abram para nós.

Vaan: Como ir mais fundo dentro desse palácio...

Balthier (interrompendo): Qual o problema? Não confia nela? O nariz das vieras são apurados. Se ela disse que tem uma saída é porque existe uma saída.

Fran: Vejam!

Balthier: Ah! o depósito de relíquias e armamentos apreendidos da prisão.

Vaan: Então, nossas coisas estão aqui?

Balthier: É exatamente o que eu disse! Tem mais carcereiros do que guardas aqui embaixo. Já tive minha cota de correntes. Vamos avançar com cautela, pode ser?

Gabranth: Emagreceu bastante, Basch. Menos que uma sombra. Menos que um homem. Sentenciado à morte e ainda assim está vivo. Por quê?

Basch: Para silenciar Ondore. Quantas vezes terei que dizer isso?

Gabanth: É só isso?

Basch: Por que não pergunta diretamente pro Vayne? Ele não é um dos seus mestres?

Gabranth: Pegamos uma líder da Insurgência. Está à caminho, trazida de Rabanastre. A mulher chamada Amalia.

Basch: Quem pode ser essa?

Gabranth: Quanta fidelidade de um cão agarrado a um reino caído.

Basch: Melhor do que jogá-la fora.

Gabranth: Jogar fora? Do mesmo jeito que jogou a nossa terra natal?

Basch: Quem está aí?

Balthier: É esse o lugar?

Fran: O Mist flui através dessa sala. Deve ir para algum lugar.

Basch: Vocês! Não são imperiais. Por favor, precisam me soltar...

Balthier: É contra os meus princípios falar com mortos. Especialmente quando se trata de regicidas.

Basch: Eu não o matei.

Balthier: É mesmo? Muito bom saber disso.

Basch: Por favor, me soltem. Pelo bem de Dalmasca.

Vaan: Dalmasca!? Quanto se importa com Dalmasca? Tudo que aconteceu foi por sua causa! Todos que morreram. Cada um deles! Até o meu irmão... Você matou o meu irmão!

Balthier: Quieto! Os guardas vão ouvir.

Fran: Vou derrubar isso!

Balthier: Piratas sem um céu.


Venha jogar conosco!

  


domingo, 16 de julho de 2017

Bom dia, Júpiter Ailã que zerou FF XII em coreano, sem saber falar coreano!


Tirando o chapéu para você, com todo meu respeito. Isto é que é amor à Final Fantasy!!!


Bom dia para todos que estão jogando Final Fantasy XII Zodiac Age em Inglês, mesmo não sabendo Inglês.

E bom dia até para quem não está jogando porque não sabe Inglês e se recusa a jogar sem legenda em Português.

Bom dia para todos os amantes de Final Fantasy!

Bora fazer de hoje o dia da mudança? O dia em que fizemos a Square Enix saber que além de sermos muitos a amarmos Final Fantasy, também queremos jogar em Português?

Assine a petição para termos um patch de legendas em Português para o Final Fantasy XII Zodiac Age:



É rápido e ao contrário de injeção, não dói. lol

Vamos mostrar à Square Enix que aqui tem brasileiro!

Bom domingo! :D

Venha jogar conosco!

  


sábado, 15 de julho de 2017

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD - O PALÁCIO REAL (Parte 6) Legendado em Português



O PALÁCIO REAL DE RABANASTRE

Guarda Imperial: Conseguiu juntar mais do que o de costume?... Bom! Serão responsáveis pela limpeza quando o banquete acabar. Esperem até que estejamos prontos para vocês! Ninguém vai para cima até darmos a ordem. Desobedeçam e serão punidos.

Vaan: O que foi que o Velho Dalan disse? "A sineta anseia pela força da Sunstone, para iluminar o caminho nublado." Mas tinha mais... Ah sim! "Uma vez no palácio, encontrará o piso com o sinete. Dê a ele o poder do sol e ele iluminará seu caminho." Parece que tenho um sinete para encontrar. Bem, isso resolve a parte da passagem secreta. Agora, onde está esse tesouro. Ei, olha isso, parece que não me deixa muita escolha.

Balthier: Ótima performance!

Vaan: Quem é você?

Balthier: Sou o protagonista. Quem mais? Fran, o magicite.

Fran: E agora, eu fico com isso.

Vaan: Não não vai. Eu encontrei. É meu.

Balthier: E então, quando eu pegar de você, será meu. Essa é a nossa deixa!

Fran: Os deuses não estão sorrindo para nós.

Balthier: Eu prefiro que seja dessa maneira

Vaan: O que está acontecendo?

Balthier: A Ifrit, eh? Essa é uma baita entrada! Tempo impecável.Se eu não soubesse. Diria que eles estavam esperando o tempo todo. Pare de correr! Fim da linha! Você tem algo que pertence à mim. Merda!

Guarda Imperial: Mais por aqui!

Balthier: Fran! Vamos embora! Você vem junto!

Vaan: Me solte!

Balthier: Continue assim e eu irei! O que está acontecendo, Fran?

Fran: Eu não sei. Não está respondendo!

Balthier: Não tenho tempo pra isso.

Vaan: Estou escorregando!

Balthier: Nada bom!

Fran: O que aconteceu? Nosso hover não apenas caiu... Ele desapareceu...

Balthier: Bah, esqueça isso. Mesmo se pudéssemos voar Ifrit está brincando com fogo, e eu prefiro não me queimar. Iremos à moda antiga. Não têm muitas viera de onde você vem, ladrão?

Vaan: Meu nome é Vaan.

Balthier: Desculpe.Bem Fran é especial...pois ela de dignificou a ser parceira de um hume.

Fran: Oh? Como um pirata do céu que escolhe roubar pelos esgotos?

Vaan: Piratas? Vocês são piratas do céu? Quer dizer que tem uma airship?

Balthier: Meu nome é Balthier. Escute, ladrão... Vaan, se você quiser ver sua casa de novo, fará exatamente como eu disser. Eu, Fran e você, trabalharemos juntos agora. Entendeu?

Vaan: Nem sequer pensem que pegarão isso.

Balthier: O pensamento nunca me passou pela cabeça. Insurgentes. Provavelmente pensaram que teriam vantagem sobre uma guarda frouxa enquanto o banquete acontecia Para alimentar o bondoso cônsul com um comprido aço em seu banquete. Eu deveria imaginar que Vayne está acostumado com tal hospitalidade.Esperto. Ele se usou como uma isca para atraí-los para perto, e então enviou a brigada aérea. Um ótimo, sangrento banquete. Hmph. ouso dizer que sujei os punhos. Se uma masmorra espera por nós no fim da noite, seria melhor ter trazido uma muda de roupa.

Ashe: Quem é o próximo?

Guarda Imperial: Fileiras próximas! Derrubem ela!

Vaan: Pule aqui embaixo! Rápido!

Guarda Imperial: Ela não está só!

Fran: Nossos ranks aumentam à cada hora!

Balthier: E os nosso problemas aumentam com eles.

Vaan: Você está bem?

Ashe: Obrigada!

Vaan: Eu sou o Vaan. E esse é o Balthier e... Ei... Qual o seu nome?

Ashe: Amalia

Vaan: Amalia, huh? Prazer em conhecê-la!

Ashe: Havia outros comigo...

Fran: Sinto muito.

Ashe: Não...

Vaan: Huh?

Balthier: Oh, agora não é tão impressionante.

Vaan: Nem tenha ideias. Já disse que é meu.

Balthier: Temo que o júri ainda esteja em sessão nesse caso

Ashe: Roubou isso?

Vaan: Sim!

Fran: Terminaram? Quando os guardas não reportarem, virão atrás da gente!

Balthier: Se já não estiverem.

Vaan: Você deveria vir conosco. Melhor do que ficar sozinha.

Ashe: Muito bem...

Vaan: O que tem de errado com ela?

Balthier: Você ainda tem muito o que aprender antes de sequer começarmos a te ensinar a roubar.

Vaan: O que isso quer dizer?

Ashe: A situação requer que eu aceite qualquer ajuda que encontrar. Embora ela venha de ladrões. Devo acompanhar vocês até encontrarmos meus companheiros. Nada mais.

Balthier: Vamos pensar nela como uma visitante, então Diferente de mim ou Fran, nossa visitante não receberá ordens de ninguém por enquanto E ela partirá quando quiser. Então, continuamos com os nossos afazeres e ela com os dela. Dúvido que a encontraremos querendo valor sendo um membro tão importante da Insurgência

Ashe: Resistência! Bem, o que estamos esperando?

Guardas: Permaneçam onde estão!

Balthier: Agora não é a hora.

Cidadãos de Rabanastre: Eles são os ladrões que roubaram de dentro do palácio. Era sobre isso aquela comoção ontem à noite?

Ashe: Eles pensam que sou uma ladra comum.

Balthier: Melhor do que como uma assassina comum.

Ashe: Essas pessoas não fizeram nada, libertem eles.

Vaan: O que está fazendo?

Ashe: Não me interrompa. Estou pensando.

Penelo: Esperem!

Guarda Imperial: Para trás!

Penelo: Ele não sabia o que estava fazendo! Vocês tem que deixar ele ir! Vocês tem!

Vaan: Penelo! Me desculpe. Aquele jantar vai ter que esperar.

Penelo: Eu te disse!

Guarda Imperial: Já basta!

Penelo: Deixem ele em paz!

Balthier: Guarde isso pra mim, pode ser? Apenas até que eu traga Vaan de volta!

Guarda Imperial: De pé! Você aí!

Balthier: Tudo bem, tudo bem. Está irritado, hein?

Bangaa#1: É o Balthier, meu irmão.

BaGamnam: O que que esse playboy pensa que está fazendo? Eu é que ia matar o Balthier, não esses imperiais engomadinhos.


Venha jogar conosco!

  


(FF XII ZA) Primeiras impressões: quando a Square-Enix tinha a receita, os ingredientes e os cozinheiros sabiam usar o fogão!



"Meu Deus .... o XII está anos luz na frente do XV... porque não mantiveram isso?"
 Pedro Valverde



Este comentário feito em um dos meus primeiros posts sobre o FF XII, o de combinações de classes, reflete o sentimento da maior parte dos fãs de Final Fantasy, porque ele está mesmo anos luz à frente de FF XV, apesar de ser mais de uma década anterior.

Final Fantasy XII foi o último do PS2, feito por uma equipe que mais do que dominar o sistema era capaz de o superar, de extrair dele seu máximo, de fazer mágica com os recursos disponíveis. E na passagem para o PS3 a sensação é de que se perderam na tecnologia, superando-se visualmente, mas pagando o alto preço da perca de profundidade na jogabilidade, história, personagens, tudo enfim!

Eu estive estas últimas semanas vivendo, comendo, bebendo e respirando Final Fantasy XII, tentando entendê-lo em sua totalidade, não apenas para trazer a vocês um guia impecável, mas também na busca de fazer meu jogo impecável.

E me vi aturdida e perplexa com a imensidão destas duas propostas. O guia que conseguimos fazer é aceitável, mas poderíamos continuar melhorando, incluindo informações e dicas praticamente ao infinito. Mas um jogo impecável? Eu nem sei por onde começar.

Neste sentido Final Fantasy XII Zodiac Age chega a ser quase sádico aos nos brindar com um banquete muito maior do que nossa capacidade de o saborear. Vejamos por exemplo o sistema de classes.

Agora temos 2 classes para cada personagem e podendo assim usufruir de todas as armas. Mais ainda, podemos através da junção de classes com equipamentos diferentes complementar ambas as classes, uma dando à outra o que lhe faltava em força mágica ou de ataque ou hp. É teoricamente perfeito e irresistível. Porém, quando exploramos o quebra-cabeças da montagem das equipes, nos deparamos com uma tarefa desumana, pois é impossível usufruir do melhor para todos e temos que nos resignar à alguns combos mais fracos em um ou outro atributo.  

O sistema de Chain (matar sempre mobs de mesmo tipo), que aumenta o número e a quantidade de itens dropados, possui 4 níveis de raridade de drop e os ítens ainda mais raros requerem a manufatura de um item chamado Monograph, através do Bazaar. E existem 7 Monographs para grupos diferentes de itens! Este é o sistema simplinho de drop de FF XII. Em XV o que tínhamos: comum e raro.


Alguns dos Rods
Lojas: tem loja de item, de magia, de técnicas, de armas, de armaduras, de acessórios, de... Devo estar esquecendo alguma. Em XV as lojas dos postos, as lojas de carros e a do Regália. As dos postos, sempre tão parecidas que era difícil identificar uma da outra. Além disto a quantidade de NPC's circulando pelas lojas de XII é assombroso. A sensação é de estarmos realmente dentro de uma loja, até mesmo pela ambientação impecável destas. Fiquei apreciando a arma de lojas, dando zoom nas armas expostas e me deliciando com o nível de detalhamento, sem contar a beleza, é claro.

História: é até covardia comparar com XV, que todos sabemos ter um probleminha nesta questão. Então, sem comparar, eu diria apenas que é uma história impecável, bonita e emocionante. O filme completo com as cut scenes tem quase 7 horas!!!

Armas: São 180 armas diferentes, uma média de 30 para cada personagem. Daquelas armas gostosas de pegar, que significam realmente uma melhoria de atributos. 8 delas super-armas, que deixam todo mundo babando e uivando para ter. E não necessariamente precisa zerar o jogo para ganhar. Vocês entendem, não?

Equipe: 6 personagens fixos mais convidados. Equipe de 3 personagens e se houver convidados, de quatro. Entre estes 6 a montagem é livre. 3 meninas e 3 meninos. Monotonia só se quiser. 

Magias e técnicas: 81 magias divididas em White, Black, Time, Green e Arcana e 24 técnicas (skills). Fala a verdade, você estava com saudades de usar uma boa magia, tava não? ;). 11 buffs e 21 debuffs. Quickenings (especiais). Ui!!!

Mapas: temos 43 mapas, mas nossa coleção não está completa. Apenas 5 deles não são retornáveis posteriormente. 

Equipamentos: 20 para o corpo e 20 para a cabeça, para cada tipo de equipamento (Light/Heavy/Mystic) mais 20 escudos para quem usa arma de uma mão.


Mapa dos 80 monstros raros
E mais 80 rare monsters, 45 caçadas, 13 espers (summons), super monstros, as super armas e equipamentos e, o melhor de tudo: gambits! Eu não tive coragem de contar quantos são. Aos 44 ainda estava no início! Gambits são a programação dos personagens, o que podemos determinar que eles façam em cada situação durante as lutas. É... demais!!!! :DDDD

E eu nem falei do Bazaar e do modo Trial. 

É muito jogo, gente!!! Sinto-me completamente perdida! Não sei nem como ou por onde começar!

Eu estava pensando e querendo fazer como fiz em XV: zerar tudo que podia antes de prosseguir a história, mas em XII não sei nem se dá para fazer isto, de tanta coisa que eu teria que verificar para saber o que posso e o que não posso: rare monters, sidequests, caçadas, monograph, itens necessários para Bazaar, armas dropáveis...

Acho que um jogo nunca me deixou assim tão confusa, sem saber para que lado olho, que rumo tomo. Eu posso, é claro, simplesmente ir jogando e ver no que dá. É uma opção. Na realidade é o que estava fazendo, mas parei. Estava pensando em recomeçar, fazendo direito. Já não sei mais. 

Agora talvez vocês podem entender melhor o que eu falei no início deste post: Final Fantasy XII Zodiac Age chega a ser quase sádico aos nos brindar com um banquete muito maior do que nossa capacidade de o saborear.

A Square-Enix já tem a receita, os ingredientes e os cozinheiros. Só precisa reaprender a usar o novo fogão (que à estas alturas está ficando antigo e preparando-se para ser trocado (Ó Céus!!! Não!!!)!


Venha jogar conosco!