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Mostrando postagens de Março, 2010

FFXIII - Trapezohedron - Dica testada

3 deles vão ganhar novas armas. O Diego estava há dias matando Adamantortoises na esperança de dropar um Trapezohedron. Conseguiu hoje e testou a dica do desmanche da Kain's Lance ou da Nirvana. Ele usou o Trapezohedron para sintetizar uma Kain's Lance, à partir da Gungnir, segunda forma da Gae Bolg. Upou até o level máximo. Desmanchou. Ganhou: 71 x Gargantuan Claw (71 x 150 = 10.650/venda) 60 x Supple Leather (60 x 110 = 6.600/venda) 36 x MoonbIossom Seed (36 x 6.000 = 216.000/venda) 10 x Tear of Woe (10 x 110 = 11.000/venda) e... e... 3 x Trapezohedron (2.000.000 x 3) = 6.000.000 ... Diego, agora você vai disparar na minha frente de novo, depois de todo trabalho que tive para empatar no findi passado. lol Parabéns!!! (Atenção porque este desmanche só rende 3 Trapezohedron para as Kain's Lance obtidas à partir da Gae Bolg, Pandoran Spear, Punisher, Shamanic Spear e Dragoon Lance. Não vale para a obtida à partir da Partisan, que rende 2 Trapez

FFXIII - Missão 55 - Neochu

Matei!!!! Tá mortinho. Ele e os filhotes malvados.  Na hora fiquei tão eufórica, esqueci dos diabinhos e quase morri. kkkkkkkk Minha páscoa será bem feliz com este ovo especial: Growth Egg CP x 2 Oba!!!! Equipe: Vanille (SAB), Snow (SEN) e Hope (MED) Vanille só no Death. Dica 1.000.000.000 do Tiago no post anterior . :DDD

FXIII - Rare Itens - Growth Egg

Ontem a noite eu estava lá na missão 45 levando uma surra da versão super brava da mãe Ochu, o Neochu, com 2.625.000 + três filhotes com 262.500 cada um, quando recebi um email do Tiago falando que tinha acabado de matar o mesmo monstro, mas na missão 55. Ganhou um Growth Egg, um dos 3 itens mais desejados do jogo junto com Genji Glove e Trapezohedron, e que simplesmente, nada mais nada menos, dá CP x 2, multiplica por dois a experiência obtida em cada luta. Ele nem abriu ainda a área dos Titans. Está lá atrás nas missões. Foi de doido dar uma olhada e o Death da Vanille pegou na 5a. vez. Fala sério! Nasceu virado. rsrs Parabéns Tiago! :DD ... Se alguém quiser tentar, o início da luta é sem os microochus que só surgem depois. Dá fôlego para usar o Death algumas vezes. A Stone está lá em Oerba no 1o. andar da Deserted Schoolhouse e o bicho em Archylte, na Aggra's Pasture. ATUALIZAÇÃO: Estou em Aggra's. O Neochu da missão 45 (que era onde eu estava ontem) não

FFXIII - Obrigada

Hoje fiquei com vontade de falar algumas coisas mais pessoais com vocês, sem muito a ver com o jogo. Rapidinho. Antes de começar a blogar sobre o Final Fantasy XIII andava meio sem rumo com o blog. Dei várias pausas e esteve mesmo alguns dias fechado, enquanto pensava se continuaria ou não. Comecei a jogar e bateu a vontade de escrever sobre minhas impressões do jogo e depois fui fazendo alguns outros posts, meio de bobeira, sem muita pretensão de que seria lida. Meus leitores costumeiros não curtem este jogo, não divulguei em lugar algum, enfim. Era como se estivesse escrevendo em um diário, só para mim, que é um pouco como vejo este espaço, algo muito meu, pessoal. Só que do nada chamado google vocês foram me encontrando e vi diariamente as visitas aumentando. Fui batendo meus recordes de visitação todos, ao longo destes dois anos em que blogo e depois a números que não imaginava obter em menos de 1 mês de postagens. Mais do que isto, notei que as pessoas vinham e permaneciam

FFXIII - Pradigmas notáveis

Li o que encontrei no guia e fiz uma tradução/adaptação do que achei interessante. São 56 paradigmas no total (para equipe tripla), mas alguns têm desempenho excepcional. São eles: ATAQUE: RELENTLESS ASSAULT (COM, RAV, RAV): o mais efetivo ataque. Os dois RAVs preparam caminho para o stagger e o COM inflige sérios danos. Quando o inimigo está staggerado, o COM pode imediatamente lançar para o ar e apoiado pela mágica dos RAVs, deixa-o lá por mais tempo. OFFENSIVE SCREEN (COM, COM, SEN): o melhor para usar após stagger, pois o SEN oferece maior tempo de duração do stagger para os COM atacarem. AGGRESSION (COM, COM, RAV): excelente para causar altos danos a um único inimigo. TRI-DISASTER: (RAV, RAV, RAV): o caminho mais rápido para o stagger. Trabalha melhor contra um único inimigo e mais ainda quando é vulnerável à mágica. Falha terrivelmente contra grupos de inimigos que podem interromper o ciclo de ataques da equipe. TIRELESS CHARGE (COM, COM, MED): curando enquanto pro

FFXIII - Pós Game - Titan's Trial - Missão 41 - Tonberry

Lembra dele? Meu ego não esquecerá tão cedo a surra que levei hoje de 3 destes monstrinhos. Perder uma luta, normal. Você dá retry e tenta até conseguir.  Agora, perder sabendo que nem adianta dar retry? Dureza para quem estava "se achando". Fiquei bem mais humilde. kkk ATUALIZAÇÃO: Matei!!! Equipe: Fang, Snow e Vanille. Paradigmas: praticamente só  COM/SEN/MED SAB/SEN/MED Muito de vez em quando COM/SEN/RAV e COM/COM/MED CP: 36.400 (se não li errado. Confirmo da próxima vez que lutar com eles.) Prêmio: Doctor's Code

FFXIII - Acessórios - Ribbon e Super Ribbon

Alguém sabe para que serve a Ribbon? Sei que é um dos acessórios mais raros do jogo e ganhei depois de escavar 20 vezes em Pulse ou foi por fazer 20 missões, algo assim. Nos guias dizem que aumenta a "resilience" em 20% e em 25% na versão sintetizada. Que é isto? Também dizem que aumenta 1% por level. 1% do quê? Se souber, deixa nos coments ou manda email para dias.neiva@hotmail.com. Obrigada. ATUALIZAÇÃO: Descobri: aumenta a resistência para todos os status negativos  (deprotect, deshell, imperil, poison, slow, pain, fog, curse, daze, provoke, death e dispel) em 20% na primeira forma e 25% na segunda.

FXIII - Revendo estratégias para lutas do tipo "encrenca brava".

Não me conformo de ter perdido a luta daquela forma humilhante para o Tonberry, ainda mais depois que um amigo disse que passou por eles. Só pode ser erro de estratégia, envolvendo equipe e paradigmas. Faz tempo que estou querendo estudar mais a fundo os paradigmas, mas é sempre tanta coisa que vai ficando, ficando. Há mais de uma semana estive discutindo sobre eles com o Mateus. Eu, que sou mais agressiva nas lutas, que gosto de atacar e matar rápido, por exemplo, usava 6 paradigmas normalmente: 2 primeiros mais ofensivos (rav/rav/rav e rav/rav/com ou rav/com/rav), 2 do meio (que são os mais difíceis de acessar na hora da pressa) de cura hard ou de alteração de status (p.e. med/rav/med e med/syn/com) e os dois últimos moderados (2 ataques e 1 med). Programava para começar com um dos dois primeiros, principalmente o que tivesse mais RAV que elevam mais rápido a barra de stagger e ficava alternando entre estes dois até precisar de MED. Quando isto acontecia, desço para os dois

FFXIII - Forma 100% segura de obter um Trapezohedron

Hoje vou tentar melhorar meus paradigmas e vencer os tampinhas dos Tonberry. Depois vou lutar com o Adamantortoise até conseguir um Trapezohedron ou ficar forte o suficiente para tentar conseguir da forma 100% segura: ATRAVÉS DO DESMANCHE DA GENJI GLOVE A Genji Glove é um item raríssimo. Só tem 3 delas no jogo inteiro. Elas são ganhas nas missões 51, 62 e 63 e servem para quebrar o limite de damage. Li agora em uma lista de desmanches que a Genji Glove rende 1 trapezohedron. Eu acho que o limite de damage pode ser quebrado sem este acessório, além disto, ainda terei as duas outras missões para pegar outras. Se conseguir concluir a Titan's Trial, vou tentar a missão 51. Ah, o bichinho só tem 9.135.000 de vida. Coisa à toa. lol Se conseguir aí vejo o que faço: se fico usando a Genji ou se desmancho. Descobri agora e ainda não testei esta dica e nem a das armas, portanto, antes de fazer não se esqueça de salvar seu jogo, ok? (Dei a dica de que qualquer arma da F

FFXIII - Capítulo 12 - Eden

Restou pouco de Eden, que está mais parecido com Hell no momento. O paraíso tecnológico de Cocoon foi invadido pelos monstros de Pulse. Os habitantes desacostumados à vida selvagem entram em pânico, os bichos por seu lado também estranham a paisagem cimentada e tornam-se mais agressivos. É em meio a este inferno que a equipe chega, tendo que lutar tanto contra as feras quanto contra a polícia do Sanctum. Primeira parte: Expressway Fiz esta parte duas vezes e em cada vez comecei com uma equipe diferente. Por via das dúvidas, atualize crystarium, armas e acessórios de todos os personagens. Uma luta inicial que já chega com o summon. Não tenho muita certeza de como é esta luta, porque na primeira vez lutei rapidinho e na segunda, apertei o botão de pular o filminho e pulou a luta junto. lol Na autopista, vários monstros de Pulse e soldados da Psicom. E esferas com as armas Rebel Heart's, Lionheart e Otshirvani, além de 9.240 gil. Os monstros são bem puxados, incluindo Behemo

FFXIII - Personagens - Troféu Fofura

Post rapidinho e nada a ver. lol Só não queria deixar de mencionar o filhote de chocobo que reside no cabelo "black power" de Sahz e que é o personagem responsável pelas cenas mais gostosas, doces e ternas do jogo. Aquele momento em que abrem o lar dos chocobos e que ele encontra seus "iguais" e depois derruba Sahz no chão é uma de minhas prediletas. :DD (Por falar em personagens, parei os meus ao meio. Tenho que retornar e concluir estas postagens.)

Armas, Crystarium e Missões: as partes bichadas de Final Fantasy XIII

É um puta jogo? É sim, mas antes de fazer a crítica final, quero falar sobre o que realmente não gostei em FFXIII. ARMAS: Não tem jeito. São uma droga!!! Depois de evoluir armas erradas e gastar muito dinheiro, fiz análises para descobrir as melhores armas, que só consegui no início do cap. 12. Evolui para a segunda forma, fui ao máximo, terminei o jogo e ainda não tenho o tal do Trapezohedron que custa 2.000.000 ou é raro drope do Adamantoise. Rare drop. Tem noção de quantos Adamantoise teria que matar para conseguir um???? :((( A diferença entre o máximo da segunda forma de minhas armas e o máximo da segunda forma das armas iniciais que já vem com os jogadores é praticamente nenhuma. Sutilezas, firulas. Nada que seja realmente significativo. Podia perfeitamente ter ficado com aquelas armas do início até o cap. 12 e poupado um dinheirão. Quem sabe não teria conseguido os tais dos 2.000.000? Odiei as armas de Final Fantasy!!! CRYSTARIUM: O motor do jogo, o sistema

FFXIII - Cap 11 - Oerba - O fim deste capítulo imenso.

Não há muito para se falar de Oerba. O mais interessante que ocorre aqui é a quest do robozinho Bahtki que descrevi neste post: Ganhando 570.000 gil . Primeira parte: Village Proper Assim que saí de Taejins, com o elevador que transformou-se em um tipo de Átomo, a bola/carro, desci em uma área nevada e logo em frente o caminho para Village Proper, que era a residência de Vanille antes de se tornar l'Cie. No caminho, muitos vampiros, aquelas mãos sem corpo, vetalas, enfim, monstros de sempre. Chegando em Village Proper, entrei em todas as construções, recolhendo esferas, fiz a quest e saí no sentido contrário, para um caminho aberto. Segunda parte: boss Barthandelus Após seguir o caminho, encontrei Barthandelus, aquele fal'Cie que derrotei em Palamecia, cheio de cabeças, em uma versão mais poderosa. Aqui ele tem 3.307.500 de vida e é ainda mais perigoso. A dica é cuidar da vida e dos status. Joguei com um paradigma com/syn/sab para os buffs, um com/sen/med, um

FFXIII - Pós Game - Titan's Trial

Olhem o gigante que está em Archylte Steppe agora. Ainda não encontrei nome, referência, nada. E eu pensando que Adamantoise era imenso. Ratinho perto dele. lol Será que é para matar? (Atualização 1: Sabem aquele círculo de l'Cie Stones que estavam "apagadas" antes? Agora estão "acesas". Fui lá ver quais eram as missões e são praticamente as últimas, da 54 à 62 salvo engano. Quando toquei na 62, o gigante olhou, fez cara de quem não gostou e gritou ou praguejou, sei lá. Sai xispando. Melhor deixar estas stones quietinhas por enquanto. lol ) (Atualização 2: Descobri. É um Titan que fica em uma área até então inexplorada, The Faultwarrens, com entrada por Aggra Pasture e só abre após a execução da missão 34. Ele propõe uma nova quest, para provar se sua equipe é mesmo forte. Se você enfrentar todos e vencer, lutará com um Titan (não ele) e ganhará um prêmio, além de um novo Troféu/Conquista. São 16 monstros, as l'Cie de número 35 a 50 mais

FFXIII - O primeiro dinoussauro a gente nunca esquece.

Adamanchelid, o primo fraquinho do Adamantoise Tive que encarar o primeiro destes "pequeninos" lá em Eden, como vou contar amanhã. Felizmente era Adamanchelid com só 956 mil de vida e não o Adamantoise mesmo, com 5,3 milhões mais pernas e nem o Long Gui, com 16 milhões. Só uma perninha do Long Gui tem mais de 1 milhão, quer dizer, total de 20 milhões para um só monstro! Bom, na hora não dava para fugir e fui. Morrendo de medo, mas fui. Agora aqui em Archylte, criei coragem. Sabem aquelas esferas guardadas por alguns deles? Fui lá e peguei. Tudo Gold Nugget. lol Aprendi (a duras penas) a diferenciar o Adamanchelid do Adamantoise. O último tem umas correntes na cabeça e o primeiro não. Se for tentar, dá uma boa olhada antes. rsrs Ah, aproveitei o embalo e matei também o Uchu e seus filhotes lá em Aggra Pasture, vários Cactuar e o Juggernaut, ou seja, todos de quem fugi da última vez que estive em Archylte. Hum... É bom ser forte. kkk

FFXIII - Final grandioso

Cheguei ao final da estória agora. Emocionada ainda. Chorei até... Não pretendia acabar hoje, mas não pensei que seria assim. Ainda mais com fases crescentes em tempo de execução. Demorei dez dias no Capítulo 11. Fui para a fase 12, Eden e é muita adrenalina, luta após luta, sem fim, praticamente sem pausas. Mata não sei quantos monstros, atualiza a Crystalium, upa armas, salva e começam outras lutas. Os monstros são cada vez mais fortes, a experiência e os prêmios também e fui indo, indo, sem conseguir parar, empolgada com as lutas, com o visual espetacular, com a agilidade dos acontecimentos, com o ritmo que se impunha e arrastava-me como um vendaval. Quando vi, estava já na última fase, em Orphan Cradle. Ia parar? Não, lógico que não. Depois de tantas lutas, exausta, pensei: - "Agora só tem o chefão. Vou dar uma olhadinha e amanhã termino." kkkkk E fui e fui e fui. Chega uma hora em que é luta atrás de luta e no intervalo não dá nem para usar itens, quan

FFXIII - Cap 11 - Oerba - Ganhando 570.000 gil

Esta foi a quantia que ganhei agorinha, fazendo uma quest para um robozinho super simpático chamado Bhakti, que fica no andar de cima de uma casa de Village Proper, em Oerba. O robô está danificado e pede que a equipe procure 5 itens que necessita e que estão espalhados pelo mapa. Fui fazendo e não sei se lembro de todas as localizações. Algumas estão marcadas no mapa com um pontinho amarelo e outras não. 1 - Na casa ao lado da casa da Vanille, no andar de cima, onde tem um Vetala (cara chato!!!) 2 - No carro próximo a uma larga turbina de vento. 3 - Logo após a descida de uma rampa, no sentido da seta amarela, tem dois vampiros em sequência. Um deles guarda uma peça. 4 - Na escola abandonada, Deserted Schoolhouse. 5 - Seguindo a seta, no próximo mapa, em Rust-eaten Brigde. Acho que é isto, mas não tenho muita certeza. Desculpe. :( Depois que peguei todas as peças, voltei para falar com Bhatki e ele deu o prêmio de acordo com o número de passos que já tinha dado em A

FFXIII - Capítulo 11 - Taejin Towers

Antes de entrar na Taejin Towers, há um save. Depois será atacado por um daqueles pássaros gigantes e enfrentará lobos em novo formato, mais resistente, mas um por vez. Depois da adrenalina das lutas de Sulyya, é um anti-climax lutar com este lobinho. lol Uma l'Cie Stone propõe a missão 20, opcional, mas importante de ser feita por dois motivos: desbloqueia a leitura do alfabeto de Pulse e transforma-se em Teleporte depois. A marca está pertinho, na entrada da torre e não é difícil. Primeiro piso - Ground Tier No térreo estão 3 Summons Samurais empedrados. Aparentemente são amigos e inimigos dos fal'Cie e vão ajudar a equipe porque a torre está infestada de inimigos. A cada um dos 7 andares darão missões que terão que ser cumpridas para ganhar acesso a novo level. São as 21 a 26 que, completas, rendem o título de Monumental Ally. Pegue as 3 esferas do térreo antes de entrar no elevador e ir para o segundo piso. Segundo piso - Second Tier Aceite a primeira missão &q

God of War III - No fim só haverá o caos!

Todas as análises dizendo que este é o melhor da trilogia de Kratos, o Deus da Guerra. E eu vou perder??? Bem que a Sony podia ter liberado o GoW para o Xbox também. :((( Droga!!!

FFXIII - As armas da equipe DEFENDER

Snow também está nervoso com minha demora ou é só impressão? lol Snow, Sahz e Vanille são o máximo em defesa, buff (aumento de status positivos para a equipe) e debuffing (redução de status para os inimigos). Eles precisarão de muita magia como suporte e um pouco de força para avalancar os golpes (não se mata monstro só com defesa, buff e debuffings). Então vou montar a tabela de armas de cada um, lembrando das abreviações: Propr. Espec. = Propriedades Especiais Shop = Onde pode ser comprada ou localizada no jogo se não pode ser comprada Magia = Limite máximo em cada uma das 3 formas da arma. Strength = Limite máximo em cada uma das 3 formas da arma. Catalizador = Para a segunda forma. O Trapezohedron é o catalizador de todas as armas para a terceira forma. $ mil = Quantidade de Gil necessária para comprar o catalizador, se não tiver. ARMAS DO SNOW P O W E R W I L D SA CR IF CI AL F E Y M A R K UN SE TT IN G P A L A D I N U M B R A R E