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 Grupo da Itinerante no WhatsApp

Amigos, este blog está em pausa, se momentânea ou eternamente não sei ainda. Vai depender de aparecer um game que me instigue a fazer novas postagens.

Mas eu e meus amigos continuamos na ativa, conversando muito sobre games e nerdices em nosso grupo no WhatsApp.

Este post é só para convidá-los a se juntar a nós. Para falar dos Finais Fantasys, Zelda, Pokemon, Dragon Quest, Persona ou de qualquer outro game ou tema que queira. Sempre tem alguém que joga, já jogou ou quer jogar. rs

Agora que praticamente todos já terminaram o Final Fantasy XV nós estamos comentando livremente a história, mas se alguém que ainda não finalizou entrar é só pedir que interrompemos os spoilers.

Então, caso queira se juntar a nós, basta clicar na imagem.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Atlantis: a fase deletada de God of War



Com o recente lançamento de God of War: Ghos of Sparta, os jogadores agora têm a oportunidade de explorar Atlantis na PSP. Mas esta não é a primeira vez Atlantis ia ser destaque em um jogo Deus da Guerra. Já em 2005, Jonathan Hawkins Designer Senior de Nível recebeu sua primeira missão em God of War II - criar uma experiência épica na cidade perdida de Atlântida. Infelizmente, depois de meses de trabalho, o projeto de Jonathan teve que ser cortado do jogo devido a algumas mudanças de alto nível. Depois, ele passou a criar alguns dos momentos mais memoráveis e quebra-cabeças em God of War II, como o coração batendo na Grapple Bridge.

Em honra de God of War Collection ser lançada em HD na PSN, nós cavamos nos arquivos Santa Monica Studio e encontramos o jamais vistos layouts e esboços deste nível perdido. No vídeo acima, Jonathan caminha conosco através de seus projetos e do desgosto de tê-lo cortado do jogo.

Do PlaystationBlog. Leia: God of War Collection: Lost Revelado Nível Atlantis

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