domingo, 17 de junho de 2012

E3 2012 Analise : Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Level-5 - Este RPG  é excelente na criatividade e na jogabilidade.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch , é um épico RPG  do PlayStation 3 lançado no Japão em novembro passado, está vindo para a América do Norte e Europa em janeiro do próximo ano. É desenvolvido pela Level-5 - as mesmas pessoas que nos trouxeram Dragon Quest VIII , o  Professor Layton série, e White Knight Chronicles -  juntamente com os diretores de animes famosos no Studio Ghibli - essencialmente o Walt Disney Studios do Japão. Namco Bandai, que está localizando o jogo, teve uma demo jogável da versão em Inglês na semana passada E3, que eu tive a sorte de fazer um check-out.

A história segue um garoto chamado Oliver, que está tentando trazer sua mãe de volta à vida depois que ela morreu ao salvá-lo do afogamento. A boneca que ela lhe dá, com o nome Drippy, vem a vida depois de receber a suas lágrimas e, com a ajuda de um livro mágico, ele é transportado para outro mundo. Junto com Drippy, Oliver sai para esta terra paralela onde a magia é abundante em um esforço para encontrar sua mãe, e faz amizade com vários personagens ao longo do caminho.

Na demo da E3, foi-me oferecido dois cenários: um em que você é capaz de explorar o mapa e visitar a cidade de Ding Dong Dell, ou onde você pode explorar um calabouço. Eu escolhi a primeira opção, pois, mais do que batalhas, eu queria ter um bom olhar para o visual anime. A demo foi cronometrada em dez minutos, então eu imediatamente parti para explorar.

O mapa é semelhante a um cenário pintado que você esperaria de um filme Ghibli Studio, só que mais interativo. Os inimigos se movem no mapa e você pode acionar a sua atenção por ficar por perto. Depois da batalha iniciar, você pode enviar suas criaturas para fazer a luta para você. Cada personagem pode usar três criaturas, para um total de até nove em uma única luta. O personagem Esther pode subjugar inimigos e convencê-los a participar de sua equipe. Uma vez que eles são parte da equipe, você pode ajudá-los a crescer, alimentando-os de certos tipos de frutas e ajudá-los a evoluir. Soa um pouco como Pokemon , mas eu acho que é mais parecida com as características Dream Eater de Kingdom Hearts 3D: Distância Gota Sonho .

De qualquer forma, eu rapidamente evitei batalhas para que eu pudesse explorar a cidade de Ding Dong Dell. Mais uma vez, fui recebido com um ambiente vibrante pintado, uma cidade fantástica com ruas de paralelepípedos e povo. Os povos do gato foi o mais divertido para mim, completar com trocadilhos do gato. O diálogo é encantador, e enquanto o jogo em geral é estruturado com simplicidade e salubridade, não é maçante em tudo. Ele promete quase 40 horas no total de jogabilidade, sem contar as inúmeras missões secundárias, além de totalmente cenas de animação que ajudam a manter a história.

Mesmo que as vendas de Ni no Kuni foram abaixo do esperado no Japão, eu sei que muitas pessoas olham para ele como um retorno para que os fãs de RPGs clássicos perderam sobre os títulos modernos. Jogando isso me lembra de jogar uma versão de Breath of Fire , Chrono Trigger , ou um dos títulos de Final Fantasy  no Super Nintendo. O estilo é encantador e o diálogo é inteligente, os personagens são simpáticos, a imagem é atraente, tem um sistema único de batalha, e acima de tudo, tem uma história para contar. Quando você considera a influência do Studio Ghibli em sua apresentação, é realmente mais uma aventura interativa que envolve jogadores.

Tem sido a minha impressão de que não importa quantas pessoas vão jogar, será duro para os fãs de role-playing do jogo estão aqui no ocidente, títulos como Ni no Kuni são susceptíveis de serem ignorados, porque eles não oferecem alta especificação de gráficos ou jogabilidade intensa de ação. Mas esses aspectos não são suficientes para fazer um bom jogo. Para mim, é sobre criatividade e sistemas de batalha, e Ni no Kuni é excelente em ambas.

Ni no Kuni: Wrath of the Witch   White está previsto para PlayStation 3 em 22 de janeiro na América do Norte e 25 de janeiro na Europa. As grandes lojas japonesas podem exportar  a edição All-In-One a partir 19 de julho caso você queira joga-lo em Japonês.

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