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Mostrando postagens com o rótulo Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV 6.2 - Buried Memory - Gameplay Completa do Patch 6.2 Lançada Ontem!

Ontem foi lançado o novo patch de Final Fantasy XIV Endwalker. O patch 6.2, chamado Buried Memory, continua a busca por aventuras do nosso personagem após a conclusão épica alcançada na Endwalker. No momento estamos juntos de Vrtra (Varshahn) adentrando em um mundo que pensávamos estar completamente perdido para as trevas: O 13º fragmento. Muitas surpresas nos aguardam, inclusive descobertas importantes sobre a verdadeira identidade do avatar que Zenos usou para nos enfrentar no passado. Além da história principal, o patch também veio recheado de mudanças de classes, novos equipamentos e raids, além da possibilidade de explorar e desenvolver uma ilha só minha! Espero que gostem, e em breve mais novidades. Para a parte 2 e 3 da gameplay, acesse: Parte 3 (final):

Final Fantasy XIV: Patch 6.2: Buried Memory

Patch 6.2 está chegando!! Mal podemos esperar para continuar explorando World of Darkness e desvendar os segredos sombrios de Pandaemonium!!  

FF XIV - Raças, Classes e Sistema de Combate

Por André Anastácio Olá Pessoal, Nessa segunda postagem sobre Final Fantasy XIV, quero introduzir alguns pontos chaves sobre a jogabilidade do jogo e seu sistema de classes. Se você ainda não conhece o universo de Final Fantasy XIV, recomendo ler minha primeira postagem sobre o jogo  clicando aqui. Classes O jogo possui um sistema de classes e Jobs que funcionam da seguinte forma: Você seleciona uma classe inicial e, ao chegar ao level 30, faz uma quest especial para desbloquear o Job que funciona como uma forma avançada daquela classe inicial. O jogo possui, hoje, um total de 18 Jobs, sendo 11 do jogo base, 3 da expansão Heavensward, 2 da Stormblood e 2 da mais recente Shadowbringers. Estas classes estão divididas entre Disciples of War (Jobs focados em atributos físicos) e Disciples of Magic (Jobs focados na utilização de magia). É importante saber esta divisão pois muitas vezes o jogo divide quem pode usar determinado equipamento através dela. E gente, eu esto

FF XIV - Bora falar desse jogão?

Vamos falar de Final Fantasy XIV? Por André Anastácio           Durante muito tempo este blog ignorou um dos melhores jogos da atualidade, mas finalmente isso está prestes a mudar rs.           Estou falando de um daqueles que são pacotão completo mesmo: História bem escrita, jogabilidade viciante, personagens carismáticos, um mundo absurdamente grande pronto para ser explorado e muita, muuuita coisa para fazer. Estou falando do digníssimo Final Fantasy XIV.           Pretendo fazer algumas postagens sobre o jogo, sendo essa primeira apenas uma introdução e alguns comentários gerais sobre o universo do XIV. A seguir farei ao menos mais duas postagens para comentar sobre a jogabilidade, o sistema de classes e um último explicando como comprar, jogar e pagar da maneira mais barata o possível. Então esqueça todos os seus preconceitos sobre MMOs e vamos lá! Vamos entender um pouco sobre o jogo primeiro: Final Fantasy XIV foi originalmente lançado em 2010 em uma

Final Fantasy XIV ARR não tem versão para Xbox 360 por culpa da Microsoft

Sempre pensei que esta questão de consoles é uma besteira e que no futuro deveríamos ter uma única plataforma ou que pudéssemos jogar um game em qualquer plataforma que desejássemos. Finalmente pude ver um pouco desta ideia com o Beta Test de Final Fantasy XIV A Realm Reborn, quando criei um personagem no PS3 que depois acessei e joguei no PC. O diretor de FFXIV ARR, Naoki Yoshida, deu uma entrevista ao RPGSite defendendo a ideia do multiplataforma e dizendo que gostaria que todos os players, independente da plataforma ou console utilizados, pudessem compartilhar um mesmo ambiente e interagir entre si e que somente não há uma versão Xbox360 do jogo porque está contra os princípios da Microsoft que players da Xbox Live interajam com players de outras plataformas como a PSN. Em minha humilde opinião a Microsoft só tem dado bola fora ultimamente. Já voltou atrás com a questão da obrigatoriedade de conexão e de cobrança por jogos usados. Não estranharia que voltasse atrás também n

Final Fantasy XIV Carta do Produtor ao vivo - Episódio III

A Abundância de novos desenvolvimentos, é emocionante para Final Fantasy XIV: Realm Reborn . O Produtor Yoshi-P e Foxclon (assim como um paladino Yoichi Wada) realizou uma apresentação de 90 minutos do jogo que contou com uma riqueza de imagens in-game e anúncios. Claro, a equipe respondeu em campo perguntas a eles feitas pelo Twitter e os fóruns oficiais - Fonte

Final Fantasy XIV PlayStation 3 - Novidades a caminho

Square Enix promete novas informações em Outubro. Aparentemente a Tokyo Game Show não nos vai dar novidades sobre a versão PlayStation 3 de Final Fantasy XIV pois o seu produtor diz que tal só vai chegar em Outubro. Naoki Yoshida revelou que, "Vamos revelar as informações iniciais da versão PS3 em meados de Outubro. Acredito que vamos ter imagens primeiro, mas aguentem!" Sobre algumas novidades como o Housing System, Yoshida revelou que existem vários temas como mar ou floresta. Os jogadores constroem uma casa e podem colocar mobília e até criar uma quinta para chocobos. Yoshida disse ainda que existem planos para terrenos que vão custar imenso. Fonte

Detalhes importantes na programação FFXIV neste ano de 2012

Se você é um jogador atual de Final Fantasy XIV , você pode estar ciente de que neste Outono de 2012 vai ser uma temporada de novidades para o jogo. A jogabilidade paga cessará no final deste mês, e outubro será um mês grátis do jogo -, mas ai virá 01 de novembro, então todo os jogadores serão transferidos para um reino chamado Reborn . Dez dias depois o Final Fantasy XIV 1.0 será fechado, e Yoshi-P irá se pronunciar os fãs sobre o futuro do MMO. Aqui podemos dar uma olhada na programação atual: 29 de setembro de 2012 (sábado, 23:59 PDT) - Os procedimentos de cobrança em Final Fantasy XIV serão suspensos até  o lançamento de Realm Reborn - Não haverá registros de contas adicionais  até o lançamento de  Realm Reborn. - Não serão aceitos os códigos de itens atuais após o lançamento de Realm Reborn. - Os bônus de subscrição simultâneas para Final Fantasy XI e Final Fantasy XIV será encerrado. (Aqueles que querem obter o item de bônus Hermes Calçados para FFXIV será necessário

Final Fantasy XIV Talk Show Especial

Enquanto o boicote não vem No último fim de semana no evento de aniversário de 25 anos de Final  Fantasy, a equipe de Final Fantasy XIV mostrou mais das grandes mudanças que virão para Eorzea em seu relançamento no mês de janeiro. A apresentação de uma hora está agora online para o seu acompanhamento, e não se esqueça de habilitar legendas em português para o vídeo! O diretor Naoki "Yoshi-P" Yoshida nos leva através de um Realm Reborn, com as participações do diretor técnico do motor Luminous, Yoshihisa Hashimoto, diretor-assistente Kazuya Niinou, diretor batalha Akihiko Matsui, e diretor de som Masayoshi "Loves-Knee-High-Socks". Juntos, eles explicam como o jogo foi reconstruído a partir do zero: Vejam abaixo: Fonte

PlayStation 3 - Final Fantasy XIV Detalhes Serão Apresentados na Tokyo Game Show

Vamos obter detalhes sobre a versão PlayStation 3 de Final Fantasy XIV na Tóquio Game Show, a Revista Famitsu revela esta semana como parte de uma entrevista com a equipe de desenvolvimento do jogo. Isso nos sugeri que a Square Enix não estará compartilhando detalhes da versão PlayStation 3   durante o evento FFXIV  no fim de semana , que está relacionado ao de 25 anos de Final Fantasy. A Tokyo Game Show será realizada este ano de 20/09 a 23/09. Famitsu revela também algumas das mudanças de interface do usuário,  e os jogadores podem esperar para o PS3. Diferente da versão PC, o PS3 não vai mostrar todos aqueles alinhados horizontalmente ícones. Além disso, os projetistas estão tentando encaixar todos os comandos principais em oito itens. Segmentação também está sendo desenvolvido para a versão PS3 (pode ser para a versão PC também). Você vai ser capaz de escolher a partir de dentro do círculo segmentação. Fonte

Square Enix detalhes lineup PAX - EUA

Final Fantasy em celebração do 25 º aniversário. A Square Enix detalhou sua linha de Penny Arcade Expo. A editora está trazendo Tomb Raider , Hitman: Absolution , o agora disponíveis Sleeping Dogs - todos os três dos quais serão jogáveis  - e a celebração de Final Fantasy 's aniversário de 25 anos de exposição neste fim de semana com sede em Seattle. A Final Fantasy festa começa na sexta-feira agosto 31 às 1:00 pm, no Teatro ACT em 700 Union Street. Os Fãs poderão reviver seus títulos  Final Fantasy  favoritos  através de "dezenas" de unidades jogáveis ​​abrangendo "várias gerações", bem como participar de uma série de atividades comemorativas.  Prêmios, inclusive plushies bonecos favoritos de personagens e Final Fantasy XIII-2  com a marca PlayStation e Xbox 360, será concedido. Os fãs também podem tirar sua foto em uma cabine  Final Fantasy  de fotos temáticas, e serão capazes de receber uma obra de arte do cartaz especial de aniversário. Às 5:00 p

Square Enix Fara transmissão ao vivo do 25 Aniversario de Final Fantasy

  Assista tudo como vai acontecer a celebração direto do Japão A Square Enix vai transmitir todas as seis apresentações de palco  do próximo evento de Final Fantasy  25 º aniversário.  em Shibuya em 1 de setembro e 2 ela acabou de anunciar em seu Twitter . Os estágios, que incluem a "Final Fantasy XIII  Lightning Saga  : Apresentação Developments Nova", "Final Fantasy XIV Talk Show Especial" e "Final Fantasy VII Etapa do 15 º aniversário," será transmitido no Nico Nico. Os estágios do aniversário FF será realizada em 01 de setembro e 2 de setembro. Membros do público estão sendo convidados para participar das etapas ao vivo no espaço para eventos Shibuya, mas a entrada é limitada aos vencedores de um sorteio. Na  notícia passada que demos a noticia. A  Square Enix  divisão EUA anunciou que iria sediar o evento próprio do 25 aniversário . Obrigado Zero Report ! Como foi dito anteriormente estaremos fazendo o  possível  para que possamos

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, apresentação e jogabilidade

A Square Enix apresentou a demonstração de jogo nunca vista de Final Fantasy XIV atualização 2.0 's, A Realm Reborn , na Gamescom em Colônia hoje. Nossos amigos da JPGames estavam lá para gravar a apresentação de 13 minutos, que vê os nossos heróis personalizados criados andando, pulando, montando chocobos, saltos durante o percurso chocobos, e, claro, fazendo batalha. Assista à apresentação abaixo: Fonte

Conheçam os jogos da Square Enix para a gamescom

Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs e muito mais. Estamos quase a entrar no mês de agosto, o que significa que a gamescom está quase chegando. As companhias têm revelado o seu alinhamento para o maior evento sobre vídeo games do mundo, onde contará este ano com mais de 250.000 pessoas . A Square Enix acaba de revelar as armas que irá levar para a gamescom, e podemos contar com Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, onde marcará presença o diretor e produtor do jogo Naoki Yoshida. Em Final Fantasy XIV produtor e diretor Naoki Yoshida vai mostrar "o mundo e  a jogabilidade em primeira mão exclusiva" do jogo 2.0 , agora intitulado "Realm Reborn", e de quebra mais seções na sexta-feira e sábado. Além disso, nas mãos do povo europeu demos para Hitman: Absolution , Tomb Raider , e Sleeping Dogs serão todos jogáveis. Além da série Final Fantasy, podemos ver o Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs, e ainda Quantum Conundrum, Gameglobe e Final Fa

Apresentado o Trailer de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - The Fate of Eorzea

"Versão 2.0"      "em breve" para PS3 e PC. A Square Enix anunciou hoje Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Anteriormente chamado de "versão 2.0", o Massively Multiplayer Online RPG foi "totalmente redesenhado" e "reconstruído a partir do zero." A entrada no conceito de renascimento, o jogo apresenta um novo mundo para explorar e experimentar stroryline. Previsto para PlayStation 3 e PC Windows "em breve", promete oferecer "gráficos visualmente impressionantes-" e "design de jogo" que agrada a jogadores de ambas as plataformas. "Desde o anúncio nossos planos para o futuro do título em outubro do ano passado, temos trabalhado incansavelmente para incluir todos os elementos que prometemos em Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Este novo título não só se torna um símbolo de um completamente novo Final Fantasy XIV , mas também marca o início de uma nova etapa como o mais recente título da sé

Final Fantasy XIV Concept Art 2,0

A Square Enix lançou três peças de Final XIV versão de arte conceitual 2,0  hoje mostrando um Chocobo, a corrida Hyuran, e a corrida Miqo'te. A arte Miqo'te mostra uma Miqo'te macho, que parece ser uma nova opção para Versão 2.0. Fonte

FFXIV primeiro equipamento projetado para 2,0

Cada raça e cada sexo de cada raça terá seu equipamento próprio e único inicial projetado por Akihiko Yoshida para Final Fantasy XIV 2.0. O Diretor / produtor Naoki "Yoshi-P" Yoshida revelou alguns dos equipamentos em obras de arte através da mais recente Carta do Produtor, depois de chegar em sua casa na França, após apresentar 2,0 para os fãs no Japão Expo. Yoshi-P atualizada fãs sobre os progressos  1,23 's, afirmando que tudo está correndo conforme o programado para um lançamento de final de julho. Você pode ler a carta na íntegra Yoshi-P sobre o Lodestone aqui. Fonte Opinião: Torço para que tudo de certo, para que vejamos um jogo online digno de um Final Fantasy. 

Square Enix anuncia Japan Expo - Conferencia !

Kingdom Hearts, Final Fantasy XIV, e o Motor  Luminous  . Square Enix anunciou suas apresentações especiais e convidados a ser apresentado no próximo mês Japan Expo na França. Square Enix e Nintendo Conferência: "10 º Aniversário de Kingdom Hearts "- Shinji Hashimoto, produtor executivo, e Yoko Shimomura, compositor da série, vai comemorar dez anos de theKingdom Hearts no sábado, 7 de julho às 14:00 nos jogos de vídeo fases. Ambos, então, estar em uma sessão de autógrafos no estande da Nintendo às 16:30. Square Enix Conferência: "O Futuro do Final Fantasy XIV Online "- Naoki Yoshida, produtor e diretor do jogo, vai apresentar sua visão do futuro de Final Fantasy XIV Online no sábado, 7 jul às 15:00 no palco de jogos de vídeo. Ele será, então, em uma sessão de autógrafos na sala de autógrafos EQ55 (Hall 6) às 17:30 h. Square Enix Apresentação: " Filosofia de Agni & Luminous "- Julien Merceron, Square Enix diretor de tecnologia, vou comentar s